| • Giờ Nghỉ Vui Vẻ | 09-13 |
| • Ngôi Nhà Trò Chơi | 09-13 |
| • Sân Sau Giải Trí | 09-13 |
| • Chơi Ngay Thôi | 09-13 |
| • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng | 09-13 |
| • Xưởng Game Mini | 09-13 |
| • Bãi Chơi Ảo | 09-13 |
| • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi | 09-13 |
| • Ngăn Kéo Trò Chơi | 09-13 |

Cờ Tướng Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. 09-14 Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.game Android Motorola Tài Xỉu đổi thưởng game gạch nối chấm khép ô