Tốt đi tới đích được phong thành quân khác. 09-15 Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh. Ngăn Kéo Trò Chơi
Ai về đích trước thì thắng. Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.
Mã bị cản chân thì không nhảy được. Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ. Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.
Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy. Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng.
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi. Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước. Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối. Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì. Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt.
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được. Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.ưu đãi Vinagames game hẹn giờ mỗi nước đi game câu đố tư duy